IRCAM workshop on GDIF & SpatDIF

{.vrtx-introduction} IRCAM is proposing a workshop on GDIF & SpatDIF 20-21 May. The invitation e-mail sent to the GDIF mailing list is attached below. Interested people should contact Baptiste Caramiaux directly to show their interest. We propose to organize at IRCAM a meeting/workshop about the GDIF and SpatDIF projects. Such an event could be very interesting to make an update of the current issues and choices made by the different research groups, and possibly to decide on further collaborative actions. ...

March 11, 2010 · 2 min · 220 words · ARJ

Resonances 2004

Dette er et forsøk på å oppsummere, og trekke frem det jeg opplevde som mest interessant, under Resonances, en ti-dagers musikkteknologimaraton med en rekke forskjellige konferanser, seminarer, workshops, installasjoner og konserter. International Conference: “Colloque Design Sonore” Denne konferansen ble arrangert av SFA (den franske akustikkforeningen), og var litt annerledes enn resten av Resonances, siden den i tillegg til forskjellige typer musikkteknologer samlet lyddesignere, musikere, filosofer, bilprodusenter osv. Interessante ting: Davide Rochesso snakket om resultater fra The Sounding Object Project, og viste flere interessante prototyper på elektroniske “dingser” som lager lyd via fysisk modellering (blant annet Matthias Raths visual ball-rolling game). Maarten van Walstijn (SARC, Belfast) fortalte om “acoustic thresholds” og hvordan de jobber med å lage en elektroakustisk conga. Ved å bruke motlyd fra en høyttaler inne i trommen, kan de kontrollere hvor mye naturlig og kunstig lyd som kommer ut av instrumentet. Er med på å oppheve forskjellen mellom akustisk og elektronisk instrument. Flere bilprodusenter (Citroén, Renault, BMW) forklarte hvordan de arbeider med å få bilene til å høres bedre ut enn de er -> få 4-sylindrete bilmotorer til å høres ut som 6- eller 8-sylindret. Dette ble møtt med spørsmål om det ikke er et poeng å redusere bilstøy fremfor å øke den, men de svarte med at 58% av forbrukerne ønsker “finere” billyd. Listening to the Mind Listening! Beskrivelse av ICAD 2004 hvor de arrangerte en konsert med 10 forskjellige sonifiseringer av 5 minutter med data fra en hjerne som lytter til musikk. Mikael Fernström (IDC, Limerick) snakket om “soft-buttons” fra SOB-prosjektet. Nå jobber han med å designe lyd til elektroniske “knapper” på en Tactex kontroller. IDC skal arrangere ICAD 2005 i Limerick. Phase project ved IRCAM jobber med å lage en fysisk arm som gir haptisk informasjon til brukeren. SNCF og IRCAM har et prosjekt som fokuserer på lyddesign til togstasjoner. Julien Tardieu forklarte forskjell på “auditory icons” (korte ekte lyder) og “earcons” (konstruerte lyder med meningsbærende innhold), og at det ofte er enklere å oppfatte “cartoonified” lyd enn ekte lyd. Arnt Maasø presenterte deler av doktorgradsarbeidet sitt om bruken av lyddesign (ekte og kunstig) i sportsprogrammer på TV. Siste del av konferansen skulle brukes til en diskusjon rundt lyddesign som fag, og dets posisjon mellom fri kunst og det rent kommersielle. Desverre endte dette opp som en kaotisk affære, dominert av fransk-engelske språkproblemer. International Conference: “Sound and Music Computing” ...

October 24, 2004 · 7 min · 1424 words · ARJ